indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3月中)这两个月里,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,整个的工作过程出现了各种问题……全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造的设施解锁的方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样的任务……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/u/blusped/blogread/28089
【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在Steam上已经开启预售……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com) 【魔界边缘】一款魔法动作类独立游戏……---来自2人独立游戏工作室-蓝速工作室(Blusped.com)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28072
接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义……,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
再遇上一只997迷之思维逻辑的兼职程序猿,那基本百分百黄~如果真要远程做游戏,多数情况是有合同牵制的基础上,……制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己的游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多……~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改bug,制造更多bug,改UI,增减可玩内容
indienova.com/u/teapoly/blogread/11729
虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适 自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了……人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千……应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的
indienova.com/u/maozhua/blogread/28523
这些配音有什么区别呢?下面跟着小编一起来看看。……游戏角色配音配音演员只能凭借客户所提供的图片资料以及文字叙述自行揣摩,将平面上的人物塑造的立体和丰满。……比如同样的死亡台词,配音演员在诠释的时候需要思考是带着哭腔读,还是带着笑意读,更符合情境
indienova.com/steam/game/2755100
《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打造的,国产科幻战棋游戏。……如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小时内给您回复……步步为营的原创回合制策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜
indienova.com/history/430
差评的点一般都在于“美术超强但其他与之不匹配”上。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子。……历史资料《荒野兵器》杂志广告《极速天龙》杂志广告《终极毁灭战士》杂志广告《龙战士 3》杂志广告《虚幻》
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